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假设(2 / 6)

    非常费时间,非常没有意义,非常让人蛋疼。

    换做一般人,早就摔键盘了。

    不过没事,在以前陆明什么都不懂、还非常傻白甜的时候,更蛋疼的事情,他都做过。

    有一次,为了刷一只宝宝,他在一张地图里连着杀同一种怪杀了28个小时。

    那宝宝不算贵,最多20块钱,也非常“好刷”,帮里有个人上去17秒就逮着一只。

    然后当天中午,有个老板上世界说要收,陆明正好也没别的事情,一时头疼脑热,就给接了。

    从中午12点半,一直刷到第二天天黑,装备、钱、药水还有别的垃圾不知道爆了多少,负责清包的仓库号不知道跑了多少回,他愣是没刷出来。

    实在没辙,在那个老板上线之后,他直接找朋友花22块钱买了一只去交货。

    然后他再也不刷怪了。

    网游里,所谓的“运气”,那都是别人的运气,自己?

    想都别去想。

    再后来,玩多了之后,他渐渐也明白了一个道理……

    游戏里,越累的事情,反而越赚不到钱。

    同样一只怪,游戏人,17秒就能刷到,有些人,却得28个小时,说不定甚至还会有些人刷280个小时都不给的!

    那对于那些17秒就刷到的人而言,这玩意儿值多少钱呢?

    其实就是一瓶药水的事儿。

    能多卖一点儿当然更好,但人家也不会斤斤计较,给个差不多的价钱就欢天喜地出手了。

    那对于那些28个小时刷不到的人来说呢?

    假设,他去做他的“主业”,一个小时能赚8块,那这28个小时,就等于224块钱。

    再减掉这28个小时里面顺便刷出来的那一大堆垃圾装备——假设值100块钱,那最后那个目标物品在这个人心里的价值,其下限就是124。

    124他不会买,那24呢?

    有脑子的人都知道该怎么办。

    这一来一回,不就有价差了吗?

    所以啊,在陆明看来,像紫装之前那样,成天闷着头去野外地图刷刷刷,真的是蠢到无可救药。

    当然,游戏里有大量玩家都把这种行为奉若“圣经”,觉得这才是发家致富的王道。

    这很有道理,因为这种行为不需要成本、完全零风险。

    浪费了时间……那又如何?人类社会任何一种工作,本质上不都是出卖自己的时间来换取回报吗?

    时间,是神赋予人类最基本的财富。

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