至于阵法里面,打野也一样开始加速,身后的小怪顶着80%减速效果,“有心杀贼无力回天”;
野怪的移动速度标准是400左右,但这是隐藏属性,玩家是看不出来的,得查玩家无聊编出来的怪物图鉴,这张图在正式运营之后算是新图,当然不可能有这种东西了;
但这些怪毕竟是近战无坐骑的步兵人形怪,移速顶了天420,80%减速下只有80多,连续两个地雷将近5米的距离,小怪需要6秒左右,这个时间对于打野来说是足够接着放下一个雷的。
埋雷2秒,全队在打野350移速带领下穿过第一个雷的时间是0.7秒左右,时间还剩3秒多一点点,而此时,身后的小怪在队伍停下2秒的情况下依然只比最后端的青梅多半个身位不到。
于此同时,不服拉着那7只也差不多快赶到了,但这回,看距离,等到了的时候,他所处的身位肯定是在跟打野平行的位置。
直接这样进,肯定会完蛋,因为小怪要是直接踩上来,吃到打野的阵法伤害仇恨转移到打野身上,直接就可以一顿乱砍下来,死是不至于,关键是会打退之后打野埋雷的读条,这个时间稍一把握不准,那就玩大发了。
但……
不服并没有完全进来,而是踩着地雷边缘往前,第二波怪打头的当然不可能踩,他身后的……
竟然从外侧开始绕?
陆明一看,原来如此……
小怪的ai,追人的时候无非就是算追上玩家的最短距离,但往里进地雷的话会减速,小怪选线的时候当然是会优先自己的移速。
但小怪忽略了一点,就是,第一波怪……会卡位。
当外侧两拨怪相向而行互相碰撞在一起、互相卡位的时候,如果是有脑子的玩家,那肯定会瞬间反应过来这种时候绝对是站在地雷外面跟不服平行的位子,一路跟着就是了。
但小怪……
有一半,竟然齐刷刷得从他们队友身后继续往后绕,相当有“秩序”得过去第一波队伍尾部排队拉火车?
但这是离不服远的,离他近的,当然是直接一阵乱刀往不服身上招呼,瞬间就逼出了一瓶药。
但也正是因为这一轮的攻击,这些怪停顿了一下,趁这个机会,打野带着大家继续往前走了一段,不服这时才把身子往侧身一挤,离开阵法边缘,给小怪进来的空间;
这就跟第一轮的情况一样了,小怪中又是一部分踩上地雷转而去追打野,另一部分开始傻傻得站在圈外跟着不服的步调走。
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