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副本型遗迹(2 / 3)

    第二种是宝藏型遗迹,这种遗迹都有怪物或者npc守护,只有打败守护者就能够获得遗迹,里面没有任何的机关和陷阱,一般都是先人留给后辈的物品。

    最有趣的是第三种遗迹,这种遗迹类似于传统游戏中的副本。进入遗迹将进入一个虚拟的空间,空间中发生的都是与遗迹相关的历史事件。

    通过完成相关的任务,获得任务的奖励。不要求通关,但是通关后能够获得额外的奖励。

    不过遗迹中的任务数量有限,当遗迹中所有物品全部被获得后,遗迹将失去副本空间,成为普通的建筑。

    这种遗迹不会有生命危险,最受玩家追捧,可惜数量也是最少的,称得上可遇不可求。

    但是不论哪种遗迹,其内的物品珍贵程度都是不可预料的。

    不过肯定都是难度越高,能够获得的收获越高。

    而上次叶锋冒死才获得了一本《高级内功》和几样其他物品,现在他想想都还要庆幸,因为那次的危险可以秒杀6阶强者。

    这也是叶锋不热衷寻找遗迹的原因,有多大收获就有多大风险。

    对叶锋来说,也只有高阶物品才能让他感兴趣,但是这就需要面临同阶的难度,他现在的实力并不能够支持他冒险。

    不过如果有第三种类型的遗迹,叶锋还是愿意尝试的,只是这就有点白日做梦的感觉了。

    但是事情就是这么奇妙,他带着队伍经过一座小山下时,发现了山上有一个类似门的东西。

    这座山在《神话》中虽然只能算小山,但也有几百米高。

    那个类似门的东西就在山腰,被茂密的树林挡住了,叶锋也只是透过微风抚动的树叶撇到了一角。

    如果不是脑海中灵光一现的念头,他肯定会抛诸脑后,这种奇形怪状的石头到处都是。

    到底是不是遗迹,叶锋也不确定,念头一起,一时间又在脑海中挥之不去。

    走了几步,他叫停了队伍,还是决定去看看,也许是一个没被人发现的遗迹呢?

    当机立断,叶锋立刻带着队伍山上,向着目标而去。

    这座山在附近非常不起眼,连山寨都没有,因此没有人类活动的痕迹。

    上山的路需要一点点清理,偶尔还会遇到一些莽撞的野兽。

    看着不到五百米的路途,足足走了近两个小时,让叶锋都有点后悔之前的决定。

    好在现在目标已经非常接近了,只要越过前面的一颗大树,就能够看到。

    不知道是不是真的遗迹呢?叶锋居然突然间有些紧张。

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