变态,太变态了,叶锋感觉像做梦一样。这个天赋技能虽然没有增加属性,但它对整个战场影响太大了,以后他只要带着军队出现,就相当于给全场加了个buff啊。
《神话》之中只有npc士兵有士气属性,士气高低直接影响士兵的属性发挥。《神话》无处不在体现领主与战争的主题,就像统帅不能加成在玩家和npc职业者身上,没有npc士兵,统帅就是个摆设。华夏区的面积是现实中的百倍,npc的人口怎么也有几十上百亿,可以说npc士兵永远是战争的主力。
最让叶锋感到变态的是后面两条属性,叶锋幻想等到武力统帅都99之后,加上军力9.9倍加持直接冲到对方大军中专找对方的将帅砍,杀一个大军就涨一次士气,多杀几个,完全可以日天啊。当然,叶锋也就只能想想,天知道什么时候能够双99。其实叶锋最看重的是最后一条属性,永远士气高昂就不会出现逃兵;战场上最容易混乱,免疫混乱就可以减少伤亡;免疫震慑,碰到强大的敌人可以更容易逃跑。