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缓不济急(2 / 5)

    生存空间不足,三大宇宙级文明可以大肆建造太空生存空间,压缩居民单位生存空间,降低居民平均生活水平,提高各个星球之中的居民生活密度等等各种各样的手段来大幅度提高现有生存空间的利用率,腾出来的生存空间、生存资源都可以用来建造各种各样的生产产业,到时候三大宇宙级文明无论缺失了哪一部分的产业产能,都能够重新弥补回来。

    反正三大宇宙级文明的人才储备、技术储备、资源储备都是相当丰厚的,那些暂时残缺的产业产能显然无论如何也都不可能真得难得倒三大宇宙级文明的科学和技术人员,损失就算是再大一旦有段时间来进行调整的话,也都能够弥补得回来。

    但问题是,三大宇宙级文明根本就没有这样的可供缓冲可供调整的和平时间。

    上古文明作为三大宇宙级文明的对手,无论是对战争态势的把握上,还是对三大宇宙级文明内部状态的了解上,都对三大宇宙级文明有着相当深刻的了解,上古文明好不容易这么多年下来才在一连串胜利的基础上,形成了如今这般具有压倒性的优势,人家怎么可能会给三大宇宙级文明留下丝毫的喘息之机,再让三大宇宙级文明有资源有精力继续跟上古文明斗下去?

    所以三大宇宙级文明就算是底子再厚,储备人才再怎么供应充足,眼下也都是远水不及近火,对三大宇宙级文明没有任何的帮助。

    上古文明在一连取得一系列胜利的基础上,不但没有丝毫的放松攻势的意思,反而还加大了对三大宇宙级文明的攻击力度,让三大宇宙级文明的处境变得越来越困难!

    之前在两大文明阵营不断的对抗之中,三大宇宙级文明在距离上古文明虫洞通道最近的核心星域之中都驻扎有重兵,常年有钢铁战星部队进行驻防不说,甚至还有无数的三大宇宙级文明作战部队都汇聚到这个星域之中,用于对上古文明虫洞通道战线的各种战争用途。

    上古文明明明知道这个三大宇宙级文明前线星域对于己方的虫洞通道防线有着何等的威胁,但是因为种种方面的原因,却一直都是没有将这些前线星域作为真正意义上的进攻目标。

    这不仅仅是因为这些核心星域之中都囤积有海量的作战舰队,也是因为相比于上古文明,三大宇宙级文明方面的钢铁战星部队数量占据着太大的优势,上古文明担心一旦以这些三大宇宙级文明前线星域作为交战目标的话,上古文明方面不但讨不到什么好处,反而还会吃不了兜着走,动辄就要面临损兵折将的风险。

    怎么算怎么不划算之下,上古文明通常都是直接无视这些三大宇宙级文明前线星域,宁愿花大力气去扩建情报站,去创造条件进攻那些距离虫洞通道更遥远的核心星域,也不愿意将这些前线星域纳入到自己的进攻目标之中。

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