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以量取胜(3 / 5)

    甚至要不是纯由主战舰船构成的防御部队无法对钢铁战星部队展开追击的话,可能上亿规模的主战舰队硬碰硬的情况下,说不得反过来消灭掉一只钢铁战星部队都是不无可能的事情。

    只不过上古文明方面哪怕明知道聚集大量的主战舰船能够一定程度上阻拦三大宇宙级文明钢铁战星部队的攻击,能够有着相当大的概率保障一个情报站的安全,但是在上古文明的主要作战方向没有发生改变,没有决定要将情报网络的扩建当成重点推进方向之前,上古文明也始终都没有真正采用这样的办法,去调拨动辄数以亿计的主战舰船开辟更远距离的情报站。

    这很大程度上都是因为这样的做法虽然可能确实有效,但是却也是面临着重重的障碍的!不是上古文明的高层拍板决定的话,谁都无法真正做出这样的决定。

    毕竟,一旦真正决定动用大军去为情报站保驾护航的话,那所需要动用的兵力绝对不是一个小数目。虽然大致上出动一亿艘的舰船基本上就能够抗住三大宇宙级文明一支钢铁战星部队的攻击,但问题是远距离的情报站一旦真的建好了,这样的情报站所需要面临的敌方部队的打压,那可未必就只有一只钢铁战星部队那么简单了。

    要知道,在各个虫洞通道战场上,上古文明的钢铁战星数量都是普遍远少于三大宇宙级文明的钢铁战星部队数量的,上古文明每一个虫洞战线之中只有两三颗钢铁战星,而三大宇宙级文明方面普遍都是有着六七颗钢铁战星之多的。

    虽然上古文明钢铁战星部队在集结到一起对三大宇宙级文明的核心星域发动攻击的时候,三大宇宙级文明哪怕出动四五只钢铁战星同时进行拦截抵抗,往往也都无法阻止上古文明钢铁战星部队试图摧毁三大宇宙级文明核心星域的努力。

    但是要知道,上古文明在完成这样一次任务,摧毁一个三大宇宙级文明核心星域的话,那也是需要付出相当的代价的,每每上古文明的钢铁战星都是受创不浅,动辄都需要花费大半年的时间来进行维修保养,战星修复正常之后才能够继续执行任务。

    而相应的,在上古文明钢铁战星部队每每受创严重的同时,三大宇宙级文明的钢铁战星部队却常常都是受创轻微,上古文明钢铁战星部队需要大修的时候,三大宇宙级文明的钢铁战星可能根本就是一点皮毛损伤,照样可以生龙活虎得去执行作战任务,而这却是三大宇宙级文明钢铁战星数量众多,可以以多欺少打压上古文明钢铁战星的好处了。

    所以上古文明钢铁战星虽然常常都能够攻城略地,但实际上上古文明自身的防线也是常常遭遇到三大宇宙级文明袭击的,在上古文明钢铁战星都处于大修状态的时候,三大宇宙级文明的这些钢铁战星部队就更是再无敌手,可以在上古文明防线之中到处肆虐了,最严重的时候,三大宇宙级文明动辄出动四五颗钢铁战星组成规模庞大的作战集群,对上古文明的虫洞防线造成了极其严重的冲击!

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