然而星球防御系统距离星球地表足有一千多公里,这对于灵魂病毒的存活时间是一个极大的考验。饶是在场的所有上古文明灵魂体都已经拼尽了全力,竭尽所能的赋予了这些灵魂病毒最大的速度,但是等到横跨着一千多公里的距离之后,能够保持活性进入到星球地表范围的灵魂病毒依旧是已经少之又少,不到原有规模的万分之一。
这样少量的一部分灵魂病毒,平摊到大面积的范围之中,对于绝大多数的正常公民来说,都是达不到让他们彻底感染变质的地步的,一少部分比较不幸的文明公民被转化成了丧尸、受感染灵魂体,但是他们的数量却又太过于有限了。
现在整个星球内部的所有公民都被随时监控着生理指标,一旦有人出现了生理异常,第一时间就会被专人监控起来,一旦被发现有明显的感染迹象即将变异的话,提前就会被消灭掉,所以根本就不等受感染者扩大感染人群,它们就已经被先行扑灭掉了。
上古文明灵魂体们一次次的进行远程灵魂病毒感染,虽然带来了一波波的感染人群,但是最终却并没有能够实现上古文明灵魂体们所想要达到的效果,别说是提前收割掉整个星球的灵魂资源了,甚至连对星球防御系统产生干扰,一定程度上降低上古文明灵魂体大军的伤亡都没能做到。
实在是距离太远,对于灵魂病毒的规模性感染起到了太大的抑制作用,再加上生态星球内部现如今空前的监控力度,这小规模的感染事件根本就达不到上古文明的要求。
好在东边不亮西边亮,远程对星球内部进行感染这一招虽然没有达到事先想要的效果,但是由此而带来的变化终究给上古文明一方带来了一些无形的便利。
匆忙之间改变了整个星球防御系统的轨道高度,这对整个防御系统的影响可谓是方方面面的。
轨道高度提升了,整个星球防御系统所需要保护的空间就一下子增大了好几倍,武器装备之间的距离自然也就扩大了好几倍,这些武器装备在原有的星球防御系统的网络控制之下还在按照之前的攻击路线对上古文明灵魂体大军进行打击,这无形之中就出现了很多原本并不应该出现的漏洞。
在原有的轨道高度上,这些生态星球虽然是同样的武器攻击路线,但是武器装备数量是充足的,武器之间所形成的交叉火力网络也是极为的细致,不断往来交错的高能激光射线足以让所有对生态星球发起进攻的受感染灵魂体都大感吃不消。
一只受感染灵魂体只要进入到了星球防御系统的打击范围之内,就算是没有被第一层交叉火力网络所灭杀,也会被第二层第三层交叉火力网络所命中,最终都难逃一死,密不透风的火力网对于上古文明灵魂大军来说也是无比惨烈的死亡地带。
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