像以前,只要灵魂病毒感染到一定程度,那么被感染的对象就一定会出现相关的反映,不管灵魂病毒激活与否,感染程度到了临界点以后,就必然会导致被感染的公民死亡甚至尸变。
这正是以前上古文明之所以不敢随意就扩散灵魂病毒,对下属的文明进行深层次控制的原因。
灵魂病毒扩散得太厉害以后,根本就控制不足,直接就会导致很多意外状况的发生,那是非常不利于对于一个文明的深层次控制的。
因为没有哪个文明的公民能够心平气和得生存在一个邻居随时可能会尸变并且感染自己的环境中,并且毫不在乎的每天上下班正常工作生活的。
所以为了保证自己控制之下的文明还能够有继续发展的动力和潜力,以前上古文明只能够用派驻灵魂体到各个星球之中进行驻守的方法来保持对下属文明的控制。
结果这种文明控制模式随着地球文明大肆扩散灵魂体探测设备,直接就在陨石星海之中被搞崩溃了。
但其实上古文明在灵魂病毒的控制上是早就已经取得了突破性的进展的,上古文明的一些高层早就已经发掘出了一些新的灵魂病毒控制技巧,可以让灵魂病毒对正常生命体渗透侵蚀到足以瞬间致死的剂量,但是在不进行病毒活性激活之前,哪怕就是深度感染了灵魂病毒的公民也并不会产生任何身体上的不适。
甚至因为灵魂病毒的入侵,让那些智慧生命的灵魂质量出现了提升的缘故,还能够在一定程度上对人体有着很大的好处,比如耳聪目明、神清气爽、精神力充沛、智商提高等等,这都是灵魂本质提升所带来的一系列好处。
只是因为这种对灵魂病毒的深层控制能力以前刚刚挖掘出来的时候,对于上古文明灵魂体们的个体素质要求太高,达不到大范围普及的要求。
上古文明的高层们虽然认识到了这种灵魂病毒的深层次控制能力具有重大的战略用途,但是也没有办法大范围使用,甚至更改上古文明对下属文明的控制模式。
后来足足历经了近百年时间的不断改良,直到最近一段时间上古文明的高层才在这项能力的研究改进中取得了真正的突破性进展,让它的使用条件、使用标准都大幅度的得以降低,每一个合格的上古文明灵魂体都能够在经过简单的培训之后掌握这项能力。
但是很遗憾等到这项新的战略性技术真正研究透彻的时候,上古文明在陨石星海大星系之中的统治就已经岌岌可危、分崩离析了,再想要在陨石星海之中顺利施展也已经不可能。
好在这项战略性的技能虽然晚诞生了一步,但是在三大宇宙级文明之中显然还是有着巨大的施展空间的。
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