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1099章 居然还有倒T的问题(3 / 4)

    不过这还不是重点,也就在巅峰这一次通过干涉的骑士重新的治疗起所有人的时候,这个时候所有人也是有人开始在回忆他们什么会灭团。于是也就有人开始想到,他们再刚才打的时候到底是因什么问题灭团。虽然表面上看起来是很简单的治疗没加注倒了t。但是再怎么说之所以倒t还是因他们dps打的太慢了,这dps打的慢也就造成了整体战斗时间的延长,如果他们不加快dps的高恐怕这种以后倒t的风险还是会存在。而这也就是有人想到,原来他们在p1阶段输出的时候,他们的近战dps几乎就成了废柴根无法正常的输出,而这样也就是决定了巅峰在这个时候dps并不能是最大化的输出。

    “迷梦说的确实有点道理,不过我一直认这个凯尔萨斯王子没有这么简单,做t5副的最后一个终结者,它可是没有这么简单的。别看现在的这个p1阶段看起来你们近战dps好像没有什么用,但是这并不代表着后面的战斗你们近战dps就没用。你们到时候肯定还是能派上用场,也许真的和凯尔萨斯王子战斗之后你们就有用了。我不相信暴雪会设计这么一个没有近战dps的boss,而且还是放到这么关键的位置上的一个boss。那这样吧,近战dps人员上面我先减少5个人看看情况,我相信你们这些人之后还是会派上用场,不过现在我们得先打掉p1阶段再说,你们先委屈一下。”

    而这个问题也就是张明早就知道的问题,不过张明一开始的时候到也是没有真的注意过这个问题。毕竟他以前打的时候那会的boss都削弱成废物了,那会打起来还真就没有什么dps上面的压力,基就是直接碾压过去了。但是现在就不同了,他们的情况面对起这最原始的boss来实在太过困难了。而这也是让张明想到了他们的dps上面的压力来,虽然他很清楚这个p1阶段只是最简单的阶段,但是现在看来就算是最简单的阶段他们都打的这么累,那这后面的更难的阶段可能真的就是巅峰的噩梦了。不过张明还是决定。了要让巅峰尽快的接触到下面的战斗,他也是决定暂时按照团队里说的先削减一下近战dps增强团队在p1阶段的整体战斗力。

    “这人员的问题解决了。这剩下的也就是战斗方面的问题了,其实说白了这里面除了第一个顾问之外,其他的这三个顾问就是一个大木桩的战斗。而这三个大木桩的boss对我们mt的要求也是非常高的,恐惧男是恐惧,火女是伤害很高还有点燃昏迷,而这最后一个工程男就是对mt太高的伤害容易秒t。四个顾问前3个顾问我们都没有问题了,主要也就是这最后宇个顾问的问题了。从我们刚才打的情况看,这个家伙其实也就只有两个技能而已,一个是对mt一直持续使用的工程炸弹,伤害在7000点左右,穿抗xing装备好像也没有用,对于这个事情也就只能是硬抗。”

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