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982章 我们差的并不是那么一点(3 / 4)

    小斯:“嘶,这个情况到底是个什么情况,我可是从来没有想过啊。不过这个boss也挺搞笑的啊,他不是恶魔猎手么在控制不了自己的心魔的时候就变成了恶魔阶段,而且它变成恶魔阶段还会召唤出我们的心魔。结果这个最后他居然还是控制不住自己的心魔,居然能让自己心魔出来,这尼玛要我们怎么打。到了最后阶段我们该怎么输出,是只输出血精灵的boss还是只输出恶魔的boss,亦或是两个都输出?”

    同样的就在灭团之后,张明也是就干脆临时停下了活动,开始让所有的巅峰会员开始讨论起,他们刚才遇见的p3阶段到底如何解决,他们有什么办法。于是这说什么的就都有了,有说两边一起同步打的,干脆整个团队就一分为二,同时对着两个boss战功攻击,哪边先打完就帮助打另外一边。不过这样的想法也很快就被众人否定了,其实这也得怪盲眼变态的战斗设计,血精灵状态的旋风几乎是限制所有人的输出,不管是近战还是远程都有很大的问题,而恶魔阶段那更是只有远程才能去输出了,近战去了指定死翘翘。所以这分成两个团队分批作战的分发不现实,怎么分其实都一样,那还不如先集中火力干掉一个更保险一些。

    含笑饮砒霜:“应该是先输出恶魔阶段吧,照这个架势看这个恶魔阶段肯定是不会再回去了,那我们术士t无限叠加易伤的机会不就会无限增加么。这样子的话,那我们的术士t到最后指定扛不住啊,治疗压力会越来越大的。而且血精灵状态也不是一个就容易打的阶段啊,旋风一出dps至少降低30%,我们想快速的秒掉它都不太可能。我还是觉得先打恶魔状态好,打掉恶魔状态再慢慢的打血精灵状态,怎么打不是打啊。而且我现在担心恶魔装备的心魔问题啊,正常情况下我们就已经是打的非常吃力了,而且这到了最后阶段,我们的治疗都没有多少蓝了,他们输出还能打掉心魔么。这要是打不掉心魔,那我们最后的战斗不就完蛋了,越打目标越打,而且恶魔boss存在时间越久的话,恐怕我们心魔会变得更多,那这个boss也就跟危险了。”

    不过这样也就是又有了新的问题,如果是换成集中火力先干掉一个boss那么他们要先干掉哪个boss才合适。而这个时候他们也是并不知道只要血精灵状态的boss死了boss就真的死了,他们也只以为得两个阶段都死掉,这个boss才算是一个真正的结束。于是也就在这样的背景之下,又是一场激烈讨论开始了,很多人都认为他们先打恶魔状态比较好,相对的来说恶魔状态是最让他们讨厌的阶段,而且也是最为危险的阶段,不管是sst能否安全的tank住,还是说心魔的问题,这些都是他们最大的威胁。所以到了最后,很多人也是建议他们是不是应该先集中优势火力干掉恶魔阶段的boss,然后在远程集中火力的时候,近战则是打游击没有旋风的时候输出血精灵boss,有旋风就过去输出恶魔,反正在保命的前提下慢慢混,这样子下去说不定他们能用最快的速度干掉恶魔boss,那么接下来只要剩下一个血精灵的boss,他们无论怎么打也都不太有灭掉的可能性。

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