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668章 战神帕奇维克陪你玩(4 / 4)

    于是张明就开始从dps人员身上下手准备了,因为战神帕奇维克有着360万的血量,战斗时间只有7分钟,按照现在巅峰的人员配置,20个dps没人必须在7分钟打到18万的伤害才合格。而根据此前巅峰大量的dps数据资料显示,基本上同一个水平的各职业的dps也是不相尽同,其中近战职业里的狂暴战士简直是逆天了打破了盗贼标杆的传统,有着20到25万的伤害,绝对超标了,至于盗贼也有18到30万的伤害,个人的cào作水平和武器还是有很多的因素,不过总的来说他们并不拖dps后tui。而在远程职业里,传统的远程dps标杆法师和盗贼差不多,也是在18到30万左右中规中矩;不过其他的术士和猎人的表现的就相对差一点了,在12万到18万左右,基本不及格或者是勉强及格。

    最后巅峰的20个dps人员里除了少数必要伤害几个的猎人术士外,剩下就是清一sè的狂暴战士盗贼法师了,而其中好多法师还被张明忽悠的去用火法来打,毕竟火法打好了dps还是比冰法要高的。而那些被换出去的dps也是明白的张明的意思,其实他们并不是打的不努力,实在是职业有差距,毕竟盗贼和法师当dps标杆已经早就深入人心了。于是他们也在幻想着自己的职业以后也能出现在dps第一的位置,但是他们心里也明白这个事情也许有可能永远不会发生,不过张明却知道这是这个事情并不是不可能,毕竟以后的版本各职业才会更加的合理,但是现在就只能这样了。而重新调整过dps人员配置的巅峰团队打起来dps节奏明显快了很多,接连几次他们在灭团的时候都打到了10以内。所有人也都知道他们离推倒boss不远了,不过他们还是有着一个新的问题,或者说是一个一直没有解决的老问题现在出现了。

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