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紧急会议(3 / 6)

    举个例子:海贼掉落的战船兑换券。

    兑换券直接换战船,如果按设定时间开启剧情,小型战船基本已普及,对玩家水师战力没有太大影响。现在开启剧情,让原本比较稀缺的小型战船规模化,直接改变了当前玩家领地水师实力水平。

    水师实力的飞速提升,很可能导致另一个特殊剧情提前开放。

    牵一发而动全身。

    一切的起源,都是因为海贼之夏剧情提前展开。

    奥丁中国老总想知道,为什么会出现这种情况。

    特殊剧情相关设定悉由策划部负责,策划总监站了起来。

    “海贼之夏剧情,需要同时满足5个预设条件才会启动,这五个条件分别是:讨伐董卓战役后暨官渡之战战役前、全国玩家领地水师整体规模、溺死水师数量、最高战船制造水平和出仕历史人才总人数。”

    “1、将剧情安排在两大战役之间,粗略控制剧情有效展开时段,如果其他预设条件有一个未满足,海贼之夏剧情不会启动。正如大家所知道的那样,这个预设条件最容易达成。”

    “2、水师整体规模,设定的标准是全国各领地水师人数不低于50万。这个也不是关键条件,考虑到很多领地未必有建立水师的条件和主观愿望,我们设定目标比较保守,这个条件早在讨伐董卓战役前便达成。”

    策划总监悔恨不已。

    当初设定条件的时候,担心3万5千个领地中绝大多数不靠大江大海,未必有多少人愿意建水师,导致剧情无法展开,浪费大家一番心血。可实际情况跟策划部同仁设想的不一样。不靠大江大海,附近小河总是有的,领主们愿意组建水师玩儿,谁也不能说他们不对。假设每家领地水师部队有500人,只需要一千个领地组建水师,就能轻松达到预设条件。

    “3、溺死水师人数不低于5000人,看似不怎么起眼,却是关键条件。按照超级计算机模型推演结果,溺死水师人数很难在短时间内实现。可我们没有想到,某位幽州领主不作不死,经常在船舶水平不达标的情况下,频繁要求水师在海中拉练,最终其水师遭遇暴风雨……这是策划部的失误,没有预见到游戏中有这样的极端玩家。”

    策划总监口中的“极端玩家”,当然就是步兵领主好好。

    “4、最高战船制造水平,是玩家势力能自行建造第三款战船,也是剧情开启最关键条件。根据计算机模型推演,即使始终有充沛资金,初级船坞攀升科技树,开发出第三款小型战船走舸,最快也得三个月,可是……”

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