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顾虑与机遇并存,愤怒与票房同飙(3 / 7)

    “现在这个话题非常敏感,我们不要碰。”

    虽然距离支持LGBT就是政治正确的大环境还有十几年,但现在那不支持就会被批判的苗头,已经出现了,明白其中关键的三人自然不会作死,随手揭过话题,聊起了公司。

    实际上,在《魔兽争霸》和《星际争霸》陆续发行之后,暴雪娱乐就已经走上了正轨,公司的利润别说支持其他大作的开发了,就算是不停的收购成绩优异的工作室,都没问题。

    在这种情况下,罗兰已经不用像当初嘱咐《蜘蛛侠》那样,胡乱的提意见了,也正因如此,除了暴雪娱乐自己研发的游戏项目外,其他的事物,他一概都不了解。

    尤其是当三个家伙告诉他,现在的暴雪娱乐也承接其他小工作室的发行业务后,罗兰的脸上,那可真的是表露惊异,而等他得知,梦工厂互动的发行业务也是他们在做时……

    惊讶的话语,更是脱口而出,“这事情我怎么不知道?”

    “史蒂文没和你说吗?”三人也很意外。

    “没有啊!什么情况?”罗兰一脸懵哔。

    梦工厂互动,成立于九五年,是老头一手打造的游戏公司。

    好吧,其实更像是周边开发公司。

    因为自公司创建以来,他们所研发的产品,不是电视剧《鸡皮疙瘩》的衍生游戏《鸡皮疙瘩:逃脱》,就是电影《侏罗纪公园2:失落的世界》的变种游戏《混沌岛:失落的世界》。

    抱着‘恰烂钱’的心思做游戏,他们自然不可能去铺设完整的发行渠道。

    于是乎,找发行商代为发行,便成了一件理所应当的事情。

    再加上那些游戏本就是奔着圈钱去的,所以老头从来就没和罗兰提起过这事,更没有找过暴雪娱乐,因为暴雪娱乐——承载了他的梦想啊!

    他曾经亲手浇灭了自己的梦想,再来一次,又怎么可能会重蹈覆辙?

    可去年,拍完《拯救大兵瑞恩》休假在家时,发现儿子竟然拿着任天堂的游戏机在那儿玩垃圾的不行的《007:黄金眼》后,觉得我上更牛哔的他便亲自操刀,筹备了一款游戏。

    在写完游戏剧本,设计完游戏关卡后,觉得一定能火的他,便让人来找暴雪娱乐,商谈发行事项——这其实很好理解,圈钱的活计,找谁做都是做,但干实事,就得找做事的人。

    虽说即便他拿垃圾过来,暴雪三巨头也会看在罗兰的面子上,帮忙发行,但真等他们三个看完老头亲自撰写的游戏脚本后,叹服之情,溢于言表。

    牛哔的家伙,真的是干什么都牛哔。

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