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道(上)(4 / 5)

    于是,当姜煜发觉诗羽许久没有再度点击鼠标,外边的街道也早已被夕阳染成一片橘黄后,走过去看了一眼,用果不其然的语气说道:“嘛……果然一般人玩,一开始都会被导向这个结局吗?嗯,不过若是玩了前面三条线路,应该能够明白那个简单的设定才对?”

    诗羽猛然抬头,一双显得红通通的眸子盯着姜煜,语气稍显沙哑地问道:“还有……其它的结局?”

    桌上电脑屏幕中央的游戏画面,是晴空之下,肆意绽放的樱花。

    是对于那个并非完全纯洁、善良、无垢的紫发少女来说,略显残酷与寂寥的,用一生去等待一个无法实现的梦想,并在余生中赎罪的结局。

    这个结局,大抵是符合在「FSN」问世之前,写下「空之境界」的奈须蘑菇,那番关于“shā • rén ”的论述的。

    「人的一生只能杀一个人,shā • rén 不等于杀戮。」

    「若不能背负被杀之人生命的重量,就等于杀死了自己的人性,也失去了生而为人的资格。」

    在这个意义上,背负杀戮之罪的间桐樱,理所应当要背负自己的罪与罚,在自己那场永远无法醒来的凄美之梦中,结束自己的一生。

    站在创作者的角度,作为前不久才执笔了「文学少女」、化用了太宰治「人间失格」的诗羽,自然能够理解这样的结局。

    对于那位少女来说,这个略显残酷的结局,大概是最好的归宿了罢。

    但站在玩家的角度上来说,这个完美的结局,似乎又显得过于残忍了。用一句形象点的话来说,大抵便是“终究意难平”。

    与此同时,诗羽也不得不承认,这个结局,这个故事,应是符合红坂朱音那“让七成玩家大哭、让三成玩家见而生厌”的标准的。

    但这样便足够了吗?

    诗羽脑海里回荡着这样的问题。

    对于一个完成度如此之高的故事提出质疑,或许是对于故事创作者本人的不尊重。但早已踏上了创作者道路的诗羽,自然也早就养成了“怀疑”亦或者说“质问”的习惯。

    姜煜轻松答道:“当然有啊,毕竟这是面向大众的galgame嘛。而且学姐你从「命运石之门」应该也看得出来吧?我并没有一定要写死男女主角、一定要写悲剧的怪癖。”

    得到确切答案后,又联想到自己游玩途中的感悟,诗羽很快给出了正解:“是伊莉雅好感度的问题?根据你的文本描述来看,那个‘第三魔法’……似乎是关系到灵魂物质化什么的?”

    姜煜笑着点了点头,称赞道:“不愧是诗羽学姐。”

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