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游戏开发计划(3 / 5)

    饶是如此,所有人也都是忙得不可开交。

    因此哪怕是名义上的总负责人姜河走进来,这群沉浸在全新技术以及手头工作上的研发人员,也没谁顾得上看姜河一眼,或者打个招呼什么的。

    姜煜对此倒也不气恼,倒不如说技术人员出身的他,很欣赏这类能够在工作中全神贯注的人,因此,在他成为江河软件的董事长之后,手下那些出色的技术人员,升迁的机会比以往大了许多。

    并且大部分升迁上来的人,也没有让姜河失望,依旧老老实实地钻研着技术。哪怕有些变得比以前更加圆滑,也不过是因为掌握了一些社交必备辞令、同时不得不去明白一些人情世故罢了。

    当姜河走到自己的座位坐下,准备继续完善自己的游戏企划的时候,一位相貌普通,短发,中等体型,穿着衬衫西裤,扎着领带,身披白大褂,一身科研人员打扮的人走了过来,怀中抱着一堆文件,沉稳地说道:“这些是各位在过去一周的研发中遇到的问题,可能还需要您联系‘那边’的研发人员,才能进行解决。”

    ‘那边’指的是现在身处于国际VR研发团队中的亚洲团队。以华夏为首的这个团队,有时候也会帮助姜河解决一些目前靠他们这些技术人员,无法解决的问题。

    姜河长呼出一口气,用力按了按太阳穴,强打着精神说道:“我知道了,茅场。不过说到底,这些问题其实你只要花一定的时间去研究,也能帮助他们解决的吧?”

    被姜河称呼为“茅场”的男人放下文件夹,冷静地说道:“或许可行。但变数太多,这边的进度可能会因此停滞,导致被其它国家的团队缩短距离。这一定也不是您愿意看到的吧?”

    姜河无奈地点了点头,生性随意的他,实在有些不习惯面前这个时刻保持着严肃和冷静的男人。

    不过作为整个江河软件、甚至整个岛国,最年轻有为的量子物理学者兼游戏设计师闻名于世的茅场,姜河给予他足够高的权利和地位。虽然说,他到现在也不明白,为什么一个量子物理学者,会想要来制作游戏,并且还闯出了一定的名堂。

    就拿眼前这个汇聚了江河软件最顶尖实力的研发组来说,姜河作为策划以及制作人,而茅场在这其中担当的职位,就是负责统帅全局的监督。

    并且茅场当时是能够前往那个国际的研发团队的,不过他自己给拒绝了,官面上的原因自然是什么“安排有冲突”、“自己水平有限”这一类的借口,据本人所说的真正原因,则是相当简单的“不想去”以及“不需要”。

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